• Biblioteczka Flexi 112
    Meble wykonane z płyty laminowanej o gr. 18 mm, w tonacji brzozy, uzupełnione detalami wykonanymi z kolorowej płyty laminowanej. Organizer do szafek z pojemnikam 1 szt. Szafka M na plastikowe pojemniki na nóżkach 1 szt. Pojemnik płytki 1 - transparentny 8 szt. • wym. 70,2 x 48 x 78,1 cm • wym. 70.2 x 48 x 78.1
    2790 punktów
    - +

    Meble wykonane z płyty laminowanej o gr. 18 mm, w tonacji brzozy, uzupełnione detalami wykonanymi z kolorowej płyty laminowanej.

    Organizer do szafek z pojemnikam 1 szt.
    Szafka M na plastikowe pojemniki na nóżkach 1 szt.
    Pojemnik płytki 1 – transparentny 8 szt.

    • wym. 70,2 x 48 x 78,1 cm
    • wym. 70.2 x 48 x 78.1

    Piasek kinetyczny – fioletowy
    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku. • 750 g • fioletowy
    260 punktów
    - +

    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku.
    • 750 g
    • fioletowy

    Piasek kinetyczny – zielony
    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku. • 750 g • zielony
    260 punktów
    - +

    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku.
    • 750 g
    • zielony

    Piasek kinetyczny – niebieski
    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku. • 750 g • niebieski
    260 punktów
    - +

    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku.
    • 750 g
    • niebieski

    Piasek kinetyczny – czerwony
    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku. • 750 g • czerwony
    260 punktów
    - +

    Kolorowy piasek kinetyczny umożliwia zabawę z piaskiem zarówno w przedszkolu, jak i w domu. Jest aksamitnie miękki i łatwy do sprzątania. Nie wysycha i zachowuje właściwości mokrego piasku. Nie mieszać z wodą i innymi rodzajami piasku.
    • 750 g
    • czerwony

    Mata podłogowa – drogi w miasteczku
    Wyjątkowo estetyczna mata posiada dokładnie zaplanowane drogi, skrzyżowania i tylko kilka dodatkowych detali. Dzięki temu uwaga dzieci koncentruje się na tworzonych przez nie sytuacjach, a wyobraźnia nie jest ograniczona. Mata wykonana z mocnego 100% poliestru z poszyciem gumowym od spodu. Można prać w wodzie z mydłem. Dostarczana bez akcesoriów. Wymiary: 150 x 100 cm
    1000 punktów
    - +

    Wyjątkowo estetyczna mata posiada dokładnie zaplanowane drogi, skrzyżowania i tylko kilka dodatkowych detali. Dzięki temu uwaga dzieci koncentruje się na tworzonych przez nie sytuacjach, a wyobraźnia nie jest ograniczona. Mata wykonana z mocnego 100% poliestru z poszyciem gumowym od spodu. Można prać w wodzie z mydłem. Dostarczana bez akcesoriów. Wymiary: 150 x 100 cm

    Monopoly, gra strategiczna Monopoly Junior
    Gra Monopoly Junior jest uproszczona w stosunku do wersji dla dorosłych. Plansza jest zmniejszona, a każda nieruchomość posiada tylko 2 pola własności. Dodatkowo, nie istnieją karty nieruchomości – jeśli zakupimy dane pole, swoją własność oznaczamy żetonem, a czynsz jest równowartością ceny zakupu. Dodatkowo obowiązująca waluta ma tylko jeden nominał. Reszta elementów pozostaje niezmieniona. Zawartość pudełka: 1 plansza 38 x 38 cm (składana), 1 talia złożona z 25 kart „Szansa”, 48 plastikowych żetonów, 1 plik pieniędzy, 1 kostka sześcienna, 4 pionki, instrukcja. Cechy gry: liczba graczy: 2-4 czas gry: ok. 15-20 minut instrukcja: polska
    350 punktów
    - +

    Gra Monopoly Junior jest uproszczona w stosunku do wersji dla dorosłych. Plansza jest zmniejszona, a każda nieruchomość posiada tylko 2 pola własności. Dodatkowo, nie istnieją karty nieruchomości – jeśli zakupimy dane pole, swoją własność oznaczamy żetonem, a czynsz jest równowartością ceny zakupu. Dodatkowo obowiązująca waluta ma tylko jeden nominał. Reszta elementów pozostaje niezmieniona.

    Zawartość pudełka:
    1 plansza 38 x 38 cm (składana), 1 talia złożona z 25 kart „Szansa”, 48 plastikowych żetonów, 1 plik pieniędzy, 1 kostka sześcienna, 4 pionki, instrukcja.

    Cechy gry:
    liczba graczy: 2-4
    czas gry: ok. 15-20 minut
    instrukcja: polska

    Gra zręcznościowa Jenga Bridge
    Przygotuj się na kolejne wyzwanie z grą Jenga Bridge! Graj w sposób zbliżony do znanego z klasycznej Jengi - gracze usuwają klocki z wieży i dokładają je na górę. Ale w tej edycji to nie wszystko! Wieża stoi na drewnianym mostku, który kołysze się na boki, podkręcając emocje i zwiększając wyzwanie! Jenga to świetna rozrywka, ale też test umiejętności! Zawartość: 45 drewnianych klocków, most, podstawa, instrukcja, Cechy gry: Wiek: 8+ Liczba graczy: 2 i więcej
    420 punktów
    - +

    Przygotuj się na kolejne wyzwanie z grą Jenga Bridge! Graj w sposób zbliżony do znanego z klasycznej Jengi – gracze usuwają klocki z wieży i dokładają je na górę. Ale w tej edycji to nie wszystko! Wieża stoi na drewnianym mostku, który kołysze się na boki, podkręcając emocje i zwiększając wyzwanie! Jenga to świetna rozrywka, ale też test umiejętności!

    Zawartość: 45 drewnianych klocków, most, podstawa, instrukcja, Cechy gry:
    Wiek: 8+
    Liczba graczy: 2 i więcej

    Gra planszowa Fits
    Szybka, prosta i niesamowicie wciągająca gra. Gracze starają się zapełnić swoją planszę klockami o różnych kształtach. Klocki zsuwają się po rampie, jak w „Tetrisie”, jednak w zależności od rundy niektóre pola trzeba zasłonić, a niektóre zostawić widoczne. Zawartość: 64 klocki (po 16 w każdym kolorze: czerwonym, zielonym, niebieskim, żółtym), 4 rampy z przykrywkami, 8 dwustronnych plansz (po 2 w każdym kolorze), 4 karty startowe (niebieskie), 16 kart podstawowych (fioletowe). Cechy gry: liczba graczy: 1-4 wiek gracza: 8+ czas gry: 30 min
    440 punktów
    - +

    Szybka, prosta i niesamowicie wciągająca gra. Gracze starają się zapełnić swoją planszę klockami o różnych kształtach. Klocki zsuwają się po rampie, jak w „Tetrisie”, jednak w zależności od rundy niektóre pola trzeba zasłonić, a niektóre zostawić widoczne. Zawartość: 64 klocki (po 16 w każdym kolorze: czerwonym, zielonym, niebieskim, żółtym), 4 rampy z przykrywkami, 8 dwustronnych plansz (po 2 w każdym kolorze), 4 karty startowe (niebieskie), 16 kart podstawowych (fioletowe).

    Cechy gry:
    liczba graczy: 1-4
    wiek gracza: 8+
    czas gry: 30 min

    Gra planszowa SłowoStwory
    Gra SłowoStwory polega na wymyślaniu na czas słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Należy wymyślić np. słowo z kategorii „muzyka” zawierające litery "R" i "N". Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi gracze mają 30 sekund! W grze pojawiają się tytułowe stwory pożerające zdobywane przez graczy karty, dostarczając w zamian punktów zwycięstwa. gra posiada proste zasady zapewniające mnóstwo emocji i zabawy gra ma 2 warianty: łatwiejszy (dla graczy w wieku 8+) i trudniejszy (dla graczy w wieku 12+) liczba graczy: 2-7
    300 punktów
    - +

    Gra SłowoStwory polega na wymyślaniu na czas słów pasujących do kategorii wskazanej przez kostkę oraz zawierających litery widoczne na kartach. Należy wymyślić np. słowo z kategorii „muzyka” zawierające litery „R” i „N”. Na wymyślenie poprawnej odpowiedzi gracze mają 30 sekund!
    W grze pojawiają się tytułowe stwory pożerające zdobywane przez graczy karty, dostarczając w zamian punktów zwycięstwa.

    gra posiada proste zasady zapewniające mnóstwo emocji i zabawy
    gra ma 2 warianty: łatwiejszy (dla graczy w wieku 8+) i trudniejszy (dla graczy w wieku 12+)
    liczba graczy: 2-7

    Hipokampus, gra planszowa Bitwa o Zęby, Było Sobie Życie
    Gra planszowa, która w sposób przystępny i zabawny wprowadza dzieci w temat dbania o własne zęby oraz higienę jamy ustnej. W trakcie gry, dzięki kartom z pytaniami, dzieci dowiadują się m.in. co najbardziej szkodzi zębom i jak temu zaradzić. Dzięki wciągającej mechanice i częstym zwrotom akcji gra stanowi znakomitą rodzinną zabawę a zawarta w pytaniach wiedza uświadamia dzieciom, w jamki sposób dzięki kilku prostym i regularnym czynnościom, mogą zapobiec groźnym chorobom uzębienia. Cechy gry: wiek gracza: 7+ liczba graczy: 2-4
    440 punktów
    - +

    Gra planszowa, która w sposób przystępny i zabawny wprowadza dzieci w temat dbania o własne zęby oraz higienę jamy ustnej. W trakcie gry, dzięki kartom z pytaniami, dzieci dowiadują się m.in. co najbardziej szkodzi zębom i jak temu zaradzić. Dzięki wciągającej mechanice i częstym zwrotom akcji gra stanowi znakomitą rodzinną zabawę a zawarta w pytaniach wiedza uświadamia dzieciom, w jamki sposób dzięki kilku prostym i regularnym czynnościom, mogą zapobiec groźnym chorobom uzębienia.

    Cechy gry:
    wiek gracza: 7+
    liczba graczy: 2-4

    Ga towarzyska Dobble
    Ten, ten, no... Jing Jang! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna! Ale tu nie ma żadnego wspólnego symbolu! Na pewno jest! Ja mam marchewkę!! Ej, ale nie mam, serio!!! Musi być! Kostka lodu u mnie!! Eeeeej!! O patrz, tu jest. Pająk. A u mnie dinozaur! Ha! Przedział wiekowy: 5-7 lat , 8-11 lat , 12-14 lat , 15+ lat
    210 punktów
    - +

    Ten, ten, no… Jing Jang! Spójrz na pierwszą kartę, którą trzymasz w ręku oraz na tę, która leży na środku stołu. Znajdź na nich wspólny symbol, nazwij go i szybko pozbądź się swojej karty. Teraz następna!

    Ale tu nie ma żadnego wspólnego symbolu!
    Na pewno jest! Ja mam marchewkę!!
    Ej, ale nie mam, serio!!!
    Musi być! Kostka lodu u mnie!!
    Eeeeej!!
    O patrz, tu jest. Pająk. A u mnie dinozaur! Ha!

    Przedział wiekowy: 5-7 lat , 8-11 lat , 12-14 lat , 15+ lat

    1 3 4 5 6 7 20